生成器模式
建造者模式、Builder
生成器模式 也叫建造者模式,可以理解成可以分步骤创建一个复杂的对象。在该模式中允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。
生成器的结构模式
- 生成器(Builder)接口声明在所有类型生成器中通用的产品构造的步骤
- 具体的生成器(ConcreteBuilders)提供构造过程的不同实现。 具体生成器也可以构造不遵循通用接口的产品。
- 产品 (Products) 是最终生成的对象。 由不同生成器构造的产品无需属于同一类层次结构或接口。
- 主管 (Director) 类定义调用构造步骤的顺序, 这样你就可以创建和复用特定的产品配置。
- 客户端 (Client) 必须将某个生成器对象与主管类关联。 一般情况下, 你只需通过主管类构造函数的参数进行一次性关联即可。 此后主管类就能使用生成器对象完成后续所有的构造任务。 但在客户端将生成器对象传递给主管类制造方法时还有另一种方式。 在这种情况下, 你在使用主管类生产产品时每次都可以使用不同的生成器。
案例分析
下面我们将结合一辆汽车的制造过程来模拟一个构建构成。针对汽车这种非常复杂的机械结构,我们需要将汽车各个零部件的组装过程抽取到不同的代码中,最终组成一个完成的产品。下面我们将简化这个过程,模拟一辆汽车的车型产品,命名,颜色喷漆,产品定价等信息。
核心类解释
- 抽象出一个汽车产品
Car
。 - 定义
Builder
接口,规定Car
的构建步骤和过程。 CarBuilder
实现类。CarDirectror
统一构建过程。
代码实现
Car.class
public class Car { /** * 车型 SUV MVP 轿车等 */ private String type; /** * 汽车颜色 */ private String color; /** * 奥迪 啥的 */ private String name; /** * 售价 */ private BigDecimal price; public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public BigDecimal getPrice() { return price; } public void setPrice(BigDecimal price) { this.price = price; } @Override public String toString() { return "Car{" + "type='" + type + '\'' + ", color='" + color + '\'' + ", name='" + name + '\'' + ", price=" + price + '}'; }}
Builder.class
public interface Builder { /** * 定义车型 * @param type * @return */ Builder buildType(String type); /** * 定义产品名称 * @param name * @return */ Builder buildName(String name); /** * 确定颜色喷漆 * @param color * @return */ Builder buildColor(String color); /** * 定价 * @param bigDecimal * @return */ Builder buildPrice(BigDecimal bigDecimal); /** * 返回 * @return */ Car build();}
CarBuilder.class
public class CarBuilder implements Builder{ private final Car car = new Car(); @Override public Builder buildColor(String color) { car.setColor(color); return this; } @Override public Builder buildType(String type) { car.setType(type); return this; } @Override public Builder buildName(String name) { car.setName(name); return this; } @Override public Builder buildPrice(BigDecimal bigDecimal) { car.setPrice(bigDecimal); return this; } @Override public Car build() { return car; }}
这里的处理方式只是做解释,其实还是可以进一步抽象CarBuilder
到具体车型的Builder
,并在次基础上添加一些验证的功能
CarDirector.class
public class CarDirector { public void mpvCarBuilder(Builder builder){ builder.buildName("奥迪"); builder.buildType("mpv"); builder.buildColor("red"); builder.buildPrice(new BigDecimal("400000.00")); } public void suvCarBuilder(Builder builder){ builder.buildName("奥迪"); builder.buildType("suv"); builder.buildColor("black"); builder.buildPrice(new BigDecimal("300000.00")); }}
Client.class
public class Client { @Test public void builderMvp(){ CarDirector carDirector = new CarDirector(); Builder builder = new CarBuilder(); carDirector.mpvCarBuilder(builder); System.out.println(builder.build().toString()); } @Test public void buildSuv(){ CarDirector carDirector = new CarDirector(); Builder builder = new CarBuilder(); carDirector.suvCarBuilder(builder); System.out.println(builder.build().toString()); }}
总结
在日常开发中我们能经常用到Builder
设计模式,最常见的就是核心程序中的StringBuilder
了,在开源框架中我们也经常能够看到,例如Mybatis中的SqlSourceBuilder
、等等信息
为了灵活构造复杂对象,该对象会有多个成员变量,在外部调用的时候,不需要或者不方便一次性创建出所有的成员变量,在这种情况下,使用多个构造方法去构建对象,很难维护,这时候Builder设计模式解决这个问题,进行buid()
方法中创建对象,并且将builder
传入,该builder
中,维护了传入对象的成员变量。
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生成器模式建造者模式、Builder生成器模式也叫建造者模式,可以理解成可以分步骤创建一个复杂的对象。在该模式中允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。生成器的结构模式生成器(Builder)接口声明在所有类型生成器中通用的产品构造的步骤具体的生成器(ConcreteBuilders)提供构造过程的不同实现。具体生成器也可以构造不遵循通用接口的产品。产品(Products)是最终生成的对
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