2020年8月26日星期三

7、Entity Framework Core 3.1入门教程

本文章是根据 微软MVP solenovex(杨旭)老师的视频教程编写而来,再加上自己的一些理解。
视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1xa4y1v7rR
GitHub源码:https://github.com/hllive/LearnEFCore3.1

1、添加多个关系数据

在第3章第2节-表之间关系可以看出
一个联赛拥有多个俱乐部,联赛(League)和俱乐部(Club)是一对多关系,
一个俱乐部拥有多个队员,俱乐部(Club)和队员(Player)是一对多关系。
首先添加一个俱乐部,俱乐部应该是添加到一个现有的联赛中。可以先查出来一个联赛,然后在联赛中添加一个俱乐部。
通过3个Model可以看出,联赛(League)中体现不出联赛与俱乐部之间的关系,而在俱乐部(Club)中有联赛(League)的导航属性,这样就可以把一个Club中的League属性设为已知的League,这样就把club和league关联起了。

举个例子更清晰:现在有个联赛叫《第一季度足球联赛》,邀请全国所有地区的足球队参加;看到邀请后,新成立一个俱乐部叫《新智联足球队》,成立俱乐部后需要队员加入啊,这里就添加了两个队员(王建国和李刚)

[HttpPost("Club")]public IActionResult SaveClub(){ //1、通过邀请码获取一个联赛,叫《第一季度足球联赛》 League league = _dbContext.Leagues.SingleOrDefault(l => l.Id == new Guid("4227506d-05e4-47a2-b94f-08d8451d5dc00")); //2、创建一个俱乐部 var club = new Club {  //3、将获取的联赛添加到俱乐部中  League = league,//这样League和Club就关联上了  //4、设置其他属性  Name = "新智联足球队",  City = "贵州省贵阳市",  DateOfEstablishment = new DateTime(2020, 8, 23),  History = "参加很多比赛",  //5、添加队员  Players=new List<Player>() {    new Player{ Name="王建国",Birth=new DateTime(1994,8,2) },   new Player{ Name="李刚",Birth=new DateTime(1994,9,25) }  } }; //添加和保存 _dbContext.Clubs.Add(club); int count = _dbContext.SaveChanges(); return Ok(count);}

通过dbContext中DbSet的Add()方法把新成立的俱乐部添加到Context中,这样Context就知道已经新添加了一个Club,然后调用SaveChange()方法就会执行数据库的Insert语句

最终这个例子需要了解League和Club怎么关联,Playe和Club怎么关联

再查看一个例子

[HttpPost("GamePlayer")]public IActionResult GamePlayer(){ //1、查询符合添加的队员 var players = _dbContext.Players.Where(p => p.Birth > new DateTime(1995, 1, 1)).ToList(); //2、创建比赛对象 var game = new Game {   Round = 2,  StartTime = new DateTime(2020, 5, 1),  //3、将查询出来的队员集合与比赛建立关系  GamePalyers = players.Select(p => new GamePlayer { Player = p }).ToList() }; //添加和保存 _dbContext.Games.Add(game); int count = _dbContext.SaveChanges(); return Ok(count);}

2、添加单个关系数据

再看一个例子:现在俱乐部成立后才两个队员,需要再添加队员;那么添加单个队员怎么添加呢?请看代码

先从数据库中把俱乐部查出来,由于俱乐部里有一个Players集合属性导航,可以通过这个Players中的Add()方法来添加新的队员。而俱乐部被contact变化追踪的,所以添加一个新的队员,context就知道这个队员是新加的。并且不用设定外键,然后呢,我们SaveChange就可以了,因为context会把这些变化都了解到,然后计算出来应该执行哪些sql语句。

[HttpPost("Palyer")]public IActionResult AddPalyer() { //1、查询出俱乐部 var club = _dbContext.Clubs.SingleOrDefault(l => l.Name == "新智联足球队"); //2、在俱乐部中添加队员 club.Players.Add(new Player() { Name = "张全蛋", Birth = new DateTime(1999, 12, 1) }); //3、保存数据 int count = _dbContext.SaveChanges(); return Ok(count);}

3、Attach的使用

首先通过一个例子可以看出,《1、查询出俱乐部(不追踪)》就相当于是离线数据,不被context追踪,使用离线数据需要使用Update方法;在使用Update的时候Context发现在俱乐部中新添加了一个队员。

[HttpPost("UseAttach")]public IActionResult UseAttach(){ //1、查询出俱乐部(不追踪) var club = _dbContext.Clubs.AsNoTracking().SingleOrDefault(x => x.Name == "新智联足球队"); //2、在查询出来的俱乐部中添加新队员 club.Players.Add(new Player { Name = "陈浩杰", Birth = new DateTime(2000, 5, 6) }); //3、使用Update更新数据 _dbContext.Clubs.Update(club);//离线数据需要使用Update方法 //4、保存数据 int count = _dbContext.SaveChanges(); return Ok(count);}


使用SaveChange()执行的SQL语句里包括查询Club、更新Club和添加Player的操作,使用Update()方法会把俱乐部所有属性值重新更新一下;
我们只是想添加一个新队员,但是把俱乐部(Club)所有的属性都更新了一遍。这种情况怎么办呢?

使用Attach附加方法,在Club上附加对象,这时候Club是未修改状态,context不会进行修改操作,但是发现在Player导航属性中新添加了一个队员,context会对新添加的队员生成SQL语句;说明在Club上附加了一个新队员,所以生成SQL语句的时候只插入了队员的数据,Club和Player之间的关系也会自动生成

在上面的例子中,只需要把Update()方法修改为Attach()方法即可

[HttpPost("UseAttach")]public IActionResult UseAttach(){ //1、查询出俱乐部(不追踪) var club = _dbContext.Clubs.AsNoTracking().SingleOrDefault(x => x.Name == "新智联足球队"); //2、在查询出来的俱乐部中添加新队员 club.Players.Add(new Player { Name = "陈浩杰", Birth = new DateTime(2000, 5, 6) }); //3、使用Update更新数据 //_dbContext.Clubs.Update(club);//离线数据需要使用Update方法 _dbContext.Clubs.Attach(club);//附加对象 //4、保存数据 int count = _dbContext.SaveChanges(); return Ok(count);}

最后来看三个方法调用效果

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